Αναπτύξτε έναν κλώνο παιχνιδιών Portal με το Unity

Μάθετε τις αρχές ανάπτυξης παιχνιδιών κωδικοποιώντας ένα παιχνίδι τύπου Portal χρησιμοποιώντας το Unity και το C #. Οι αρχές που μαθαίνετε σε αυτή τη διάλεξη από τον Colton Ogden μπορούν να ισχύουν για οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού και οποιοδήποτε παιχνίδι.

Αυτή η διάλεξη είναι μέρος του μαθήματος Εισαγωγή στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών του CS50 από το Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ. Το μάθημα διερευνά αρχές 2D και 3D γραφικών, κινούμενα σχέδια, ήχο και ανίχνευση σύγκρουσης χρησιμοποιώντας πλαίσια όπως το Unity και το LÖVE 2D, καθώς και γλώσσες όπως το Lua και το C #.

Στο τέλος του μαθήματος (δημοσιεύουμε μια διάλεξη την ημέρα), θα έχετε προγραμματίσει πολλά από τα δικά σας παιχνίδια και θα έχετε αποκτήσει μια πλήρη κατανόηση των βασικών στοιχείων του σχεδιασμού και της ανάπτυξης παιχνιδιών.

Αυτή η δέκατη διάλεξη διδάσκει όλα τα βασικά στοιχεία ενός κλώνου παιχνιδιών Portal.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τη διάλεξη στο κανάλι YouTube freeCodeCamp.org.