Πώς και γιατί πρέπει να δημιουργήσετε συσκευές Internet of Things με το Node.js

Σε αυτό το άρθρο, θα συζητήσουμε γιατί και πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Node.js για την πλευρά του διακομιστή των συσκευών σας Internet of Things (IoT). Κατανοήστε την επιχειρηματική ευκαιρία Το 2019, τα έσοδα της αγοράς του IoT ανήλθαν σε 212 δισεκατομμύρια δολάρια. Υπάρχουν περίπου 26,66 δισεκατομμύρια συνδεδεμένες συσκευές IoT παγκοσμίως και ο αριθμός αυτός θα φθάσει τα 75,44 δισεκατομμύρια έως το 2025.   Ο ΟΗΕ εκτιμά ότι, τον Φεβρουάριο του 2

Διαβάστε περισσότερα

Ένας οδηγός για τη συλλογή απορριμμάτων στον προγραμματισμό

Τι είναι η συλλογή απορριμμάτων; Σύμφωνα με τους γενικούς όρους, η συλλογή απορριμμάτων (GC) δεν είναι παρά η συλλογή ή η ανάκτηση μνήμης που έχει εκχωρηθεί σε αντικείμενα αλλά που δεν χρησιμοποιείται επί του παρόντος σε κανένα μέρος του προγράμματος μας. Ας δούμε περισσότερες λεπτομέρειες. Η συλλογή απορριμμάτων είναι η διαδικασία κατά την οποία τα προγράμματα προσπαθούν να ελευθερώσουν χώρο μνήμης που δεν χρησιμοποιείται πλέον από αντικείμενα. Η συλλογή α

Διαβάστε περισσότερα

Ο απόλυτος οδηγός για το Flexbox - Μάθηση μέσω παραδειγμάτων

Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να κατανοήσετε το Flexbox ; Μάθετε τα βασικά και, στη συνέχεια, δημιουργήστε πολλά πράγματα. Και αυτό ακριβώς θα κάνουμε σε αυτό το άρθρο. Λίγα πράγματα που πρέπει να σημειώσετε Αυτό το άρθρο γράφτηκε με γνώμονα τους ενδιάμεσους προγραμματιστές και υποθέτει ότι γνωρί

Διαβάστε περισσότερα

Μάθετε React - Πλήρες μάθημα για αρχάριους

Μάθετε όλα τα βασικά για να δημιουργήσετε δυναμικές, διαδραστικές εφαρμογές ιστού με τη βιβλιοθήκη React JavaScript σε αυτό το πλήρες μάθημα από τον Bob Ziroll (@bobziroll). Με την ολοκλήρωση αυτού του μαθήματος, θα γνωρίζετε όλα όσα χρειάζεστε για να δημιουργήσετε εφαρμογές Ιστού στο React. Το μάθημα καλύπτει: JSX Στηρίγματα και πολιτεία Υπό όρους απόδοση Εξαρτήματα στυλ Μέθοδοι κύκλου ζωής Λήψη δεδομένων από ένα API Χειρισμός εκδηλώσεων Μορφές και ελεγχόμενα συστατικά Σύνταξη σ

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να φτιάξετε ένα απλό Bot αναζήτησης σε 30 λεπτά

Το κυνήγι διαμερισμάτων είναι χάλια, ειδικά στο Μόντρεαλ. Αυτός ο οδηγός θα σας δείξει πώς να δημιουργήσετε ένα bot που παραμένει στην κορυφή του κυνηγιού για εσάς. Με αυτόν τον τρόπο, δεν θα χρειαστεί ποτέ να ανανεώσετε ατελείωτα τις αναζητήσεις σας. Συμφραζόμενα Σε αντίθεση με άλλες πόλεις, οι περισσότεροι άνθρωποι που νοικιάζουν διαμερίσματα στο Μόντρεαλ έχουν τον ίδιο χρόνο μίσθωσης. Οι νέες μισθώσεις ξεκινούν τον Ιούλιο, τους τελευταίους 12 μή

Διαβάστε περισσότερα

Έκοψα τα δεδομένα από κάθε επεισόδιο του Ultimate Beastmaster του Netflix

Υπάρχει μια νέα παράσταση στο Netflix που ονομάζεται Ultimate Beastmaster. Είναι βασικά ένας κλώνος του American Ninja Warrior: δυνατοί άνθρωποι που τρέχουν σε τρελά μαθήματα σκληρών εμποδίων Αποφάσισα να βουτήξω και να δώσω στην εκπομπή την πλήρη επεξεργασία της επιστήμης δεδομένων. Δίκαιη προειδοποίηση εάν δεν έχετε δει ακόμα την παράσταση - υπάρχουν spoilers εδώ . Ορίστε. Οι συμμετέχοντες Υπάρχουν 10 επεισόδια . 9 από αυτούς παρουσιάζουν 12 νέους συμμετέχοντες ο καθένα

Διαβάστε περισσότερα

Το καλύτερο βιβλίο για συνέντευξη τεχνικής κωδικοποίησης

Οι τεχνικές συνεντεύξεις κωδικοποίησης είναι εξαιρετικά δύσκολες - σχεδόν οριακές κουίζ για όσους δεν έχουν προετοιμαστεί. Μερικές φορές μπορεί να είναι τρομακτικό καθήκον να περιηγηθείτε σε όλους τους πόρους τεχνικής προετοιμασίας κωδικοποίησης που είναι διαθέσιμοι στο διαδίκτυο και μπορεί κανείς να ρωτήσει: υπάρχει ένα μόνο βιβλίο / πόρος που προετοιμάζεται καλύτερα για τεχνικές συνεντεύξεις κωδικοποίησης; Το καλύτερο , είναι σχετικό φυσικά σε αυτήν την περίπτωση. Αν ψάχνετε για ένα βιβλίο που θα σας διδάξει πώς να λύσετε οποιαδήποτε ερώτηση κωδικοποίησης, σας καθοδηγεί πώς να σχεδιάσετε κάτι

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να δημιουργήσετε ένα πληκτρολόγιο πιάνου χρησιμοποιώντας JavaScript βανίλιας

Η δημιουργία ενός πληκτρολογίου με δυνατότητα αναπαραγωγής πιάνο μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε μια γλώσσα προγραμματισμού (εκτός από το ότι είναι σωρός διασκέδασης). Αυτό το σεμινάριο σας δείχνει πώς να κωδικοποιήσετε ένα χρησιμοποιώντας JavaScript βανίλιας χωρίς την ανάγκη εξωτερικών βιβλιοθηκών ή πλαισίων. Εδώ είναι το

Διαβάστε περισσότερα

Ανταγωνιστικός προγραμματισμός Mythbusting - Δεν χρειάζεται να το μάθετε

Τώρα που έχω την προσοχή σας με τον τίτλο της ανάρτησης, επιτρέψτε μου να αναλύσω σε βάθος τις απόψεις μου σχετικά με τον ανταγωνιστικό προγραμματισμό. Τι είναι ο ανταγωνιστικός προγραμματισμός; Ο ανταγωνιστικός προγραμματισμός είναι ένα άθλημα. Πρέπει να λύσετε ένα πρόβλημα με κωδικό που είναι γρήγορο, καταναλώνει την ελάχιστη ποσότητα μνήμης και συχνά είναι πρακτικά δυσανάγνωστο. Είναι εξαιρετικά δημοφιλές μεταξύ των φοιτητών πανεπιστημίου και

Διαβάστε περισσότερα

Ένα χαοτικό μυαλό οδηγεί σε χαοτικό κώδικα

Ζούμε σε έναν κόσμο με πολλά πράγματα που καταναλώνουν το χρόνο μας και τη συνεχή ανάγκη να κάνουμε πάντα κάτι. Και αν δεν το κάνουμε, θα μείνουμε πίσω ενώ ο κόσμος κινείται. Το να είσαι ζωντανός και να είσαι ανταγωνιστικός σήμερα σημαίνει πάντα να ελέγχεις τι νέο υπάρχει στο Twitter, στο Reddit, στο Instagram,

Διαβάστε περισσότερα

Πώς ανέλυσα τα δεδομένα από το FitBit για να βελτιώσω τη συνολική μου υγεία

Αποδεικνύεται ότι τα δεδομένα μπορούν να σας κρατήσουν υγιείς Οι ιχνηλάτες φυσικής δραστηριότητας έχουν γίνει μια κατηγορία προϊόντων πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Είχα το δίκαιο μερίδιό μου των φανταστικών trackers, ξεκινώντας νωρίς από το Nike Fuelband και έπειτα το συγκρότημα MI. Προσωπικά, δεν μπορού

Διαβάστε περισσότερα

Οι αλγόριθμοι κρυπτογράφησης εξηγούνται με παραδείγματα

Η κρυπτογραφία, στην πιο βασική της, είναι η επιστήμη της χρήσης κωδικών και κρυπτογράφησης για την προστασία των μηνυμάτων. Η κρυπτογράφηση κωδικοποιεί μηνύματα με σκοπό να επιτρέψει στον παραλήπτη να κατανοήσει τη σημασία του μηνύματος. Είναι μια αμφίδρομη λειτουργία (πρέπει να είστε σε θέση να αναιρέσετε ό, τι περιπλανήσατε στο μήνυμα). Αυτό έχει σχεδιαστεί για την προστασία δεδομένων κατά τη μεταφορά. Αν ψάχνετε για ένα γενικό υπ

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να αποκτήσετε την πρώτη σας δουλειά ως αυτοδίδακτος προγραμματιστής

Πριν από περίπου έξι μήνες, ξεκίνησα μια νέα θέση ως μηχανικός λογισμικού. Είναι η πρώτη μου δουλειά πλήρους απασχόλησης προγραμματιστή ποτέ. Και η προσγείωση ήταν το αποκορύφωμα δύο έντονων ετών μάθησης. Πριν ξεκινήσω την αναζήτηση εργασίας μου, ολοκλήρωσα ολόκληρο το πρόγραμμα σπουδών του FreeCodeCamp - όλα ενώ εργαζόμουν ως καθηγητής πλήρους απασχόλησης. Κατά τη διάρ

Διαβάστε περισσότερα

PHP Get URL - Πώς να λάβετε το πλήρες URL της τρέχουσας σελίδας

Σε αυτό το άρθρο που εστιάζει στην PHP, θα διερευνήσουμε πώς να λάβουμε τη διεύθυνση URL της τρέχουσας σελίδας στη γλώσσα προγραμματισμού PHP. Ίσως θέλετε να λάβετε την τρέχουσα διεύθυνση URL της σελίδας για τους ακόλουθους λόγους: Δημιουργία εσωτερικών συνδέσμων Χρήση φίλτρων με αιτήματα GET, για παράδειγμα, currentURL.com?myFilterParameter=Food Η PHP αποθηκεύει πραγματικά πολλές χρήσιμες πληροφορίες καθώς οι χρήστες περιηγούνται στην εφαρμογή σας στο διαδίκτυο. Ένα από αυτά είναι, φυσικά, η τρέχουσα διεύθυνση URL. Η PHP αποθηκεύει αυτά τα κομμάτια χρήσιμ

Διαβάστε περισσότερα

Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις μεταβλητές CSS

Οι περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού έχουν υποστήριξη για μεταβλητές. Δυστυχώς όμως, το CSS στερείται υποστήριξης για εγγενείς μεταβλητές από την αρχή. Γράφετε CSS; Τότε δεν υπάρχουν μεταβλητές για εσάς. Λοιπόν, εκτός αν χρησιμοποιούσατε προεπεξεργαστή όπως το Sass. Οι προεπεξεργαστές όπως το Sass πωλούν τη χρήση μεταβλητών ως ένα μεγάλο πρόσθετο. Ένας λόγος να τα δοκ

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να συνεχίσετε να μαθαίνετε και να γίνετε καλύτερος κωδικοποιητής

Η κωδικοποίηση έχει διανύσει πολύ δρόμο από τις ημέρες των Robert Taylor και ARPANET και Sir Tim Berners-Lee και CERN - και συνεχίζει να προχωρά. Όσον αφορά την εξειδίκευση της κωδικοποίησης, υπάρχει πάντα περιθώριο βελτίωσης. Όσο καλύτερα μπορείτε να κωδικοποιήσετε, τόσο περισσότερες επιλογές έχετε στην καριέρα σας. Είναι σημαντικό να μην αφήσετε τον εαυτό σας να εφησυχά

Διαβάστε περισσότερα

Full Stack React: Πώς να φτιάξετε το δικό σας blog χρησιμοποιώντας Express, Hooks και Postgres.

Σε αυτό το σεμινάριο πρόκειται να δημιουργήσουμε μια πλήρη στοίβα React blog μαζί με ένα back admin admin blog. Θα σας καθοδηγήσω λεπτομερώς σε όλα τα βήματα. Μέχρι το τέλος αυτού του σεμιναρίου, θα έχετε αρκετές γνώσεις για να δημιουργήσετε αρκετά περίπλοκες εφαρμογές πλήρους στοίβας χρησιμοποιώντας σύγχρονα εργαλεία: React, Express και βάση δεδομένων PostgreSQL. Για να διατηρήσω τα πράγματα συνοπτικά, θα κάνω το γυμνό ελάχιστο στυλ / διάταξη και θα το αφήσω στον αναγνώστη. Ολοκληρωμένο έργο: //github.com/iqbal125/react-hooks-complete-fullstack Εφαρμογή διαχειριστή: //github.com/iqbal

Διαβάστε περισσότερα

Τυπογραφία - Ανατομία γραμμάτων

Η ανατομία των γραμμικών μορφών περιγράφει τα διάφορα στοιχεία που απαρτίζουν τα τυπωμένα γράμματα σε μια γραμματοσειρά. Το παρακάτω σχήμα δείχνει τα διάφορα μέρη των γραμμάτων σε μια γραμματοσειρά: Σύμφωνα με την "Ανατομία Typeface", τα τυπογραφικά μέρη ενός γλύφου έχουν ως εξής:1) ύψος x 2) γραμμή ανόδου 3) κορυφή; 4) βασική γραμμή · 5) ανύψωση 6) εγκάρσια ράβδος 7) στέλεχος 8) serif; 9) πόδι 10) μπολ 11) μετρητής 12) γιακά 13) βρόχος 14) αυτί 15) γραβάτα 16) οριζόντια ράβδος 17) βραχίονα 18) κάθετη ράβδος 19) ύψος καπακιού 20) γραμμή κατάβασης Σε γενικές γραμμές, μια γραμματοσειρά αποτελε

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να δημιουργήσετε τον δικό σας εξομοιωτή Chip-8

Πριν μπείτε σε αυτό το άρθρο, θα ήθελα να δώσω μια γρήγορη εισαγωγή για το τι είναι οι εξομοιωτές. Με τους απλούστερους όρους, ένας εξομοιωτής είναι λογισμικό που επιτρέπει σε ένα σύστημα να συμπεριφέρεται όπως ένα άλλο σύστημα. Μια πολύ δημοφιλής χρήση για τους εξομοιωτές σήμερα είναι να μιμηθούν παλιά συστήματα βιντεοπαιχνιδιών όπως το Nintendo 64, Gamecube και ούτω καθεξής. Για παράδειγμα, με έναν εξομοιωτή

Διαβάστε περισσότερα

Κωδικοποιήστε το δικό σας παιχνίδι Pokemon

Σε αυτή τη διάλεξη από τον Colton Ogden, μπορείτε να μάθετε τις αρχές ανάπτυξης παιχνιδιών κωδικοποιώντας έναν κλώνο Pokemon στο Lua. Οι αρχές που μαθαίνετε μπορούν να εφαρμοστούν σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού και σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Αυτή η διάλεξη είναι μέρος του μαθήματος Εισαγωγή στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών του CS50 από το Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ. Το μάθημα διερευνά αρχές 2D και 3D γραφικών, κινούμενα σχέδια, ήχο

Διαβάστε περισσότερα